start parkeer

Welkom bij cyberland
 

Welkom op de vernieuwde website van Sjef Horsch. Op dit moment ben ik nog druk bezig om alle onderwerpen in te vullen.
Een korte rondleiding.
Het hoofdmenu:
Sjef Horsch: bevat mijn CV en al mijn blog berichten.
Opleidingen: alle opleidingen die ik doorlopen met extra informatie over de verschillende projecten.
Hobbys: wat afbeeldingen van mijn hobbys.
Fotoboek: mijn gedeelde fotoboek, met foto”s van vakantie”s en andere interessante onderwerpen.
Gastenboek: een gastenboek, die mag je uiteraard altijd even tekenen.
Links: linken naar externe website.
Contact: contact informatie om met mij te mailen.

Rechts top menu:
Een sitemap van de hele site en wat algemene informatie.

Rechts kalender:
Als een dag blauw gekleurd is dan is op deze dag een blog bericht geplaatst.
Rechts middelste rechthoek:
De nieuwste blog berichten.

Verder is het ook mogelijk om te zoeken op de website. Op berichten reacties te geven en een artikel te downloaden naar pdf, uit te printen of te mailen.
Mocht er ondanks alles nog vragen zijn neem gerust contact op.

{sh404sef_social_buttons}

Conclusies

Conclusies
  Met deze scriptie wil ik een goede aanzet geven voor mijn afstudeerproject. De bedoeling is dat alle onderdelen die behandeld zijn, in het afstuderen omgezet worden naar een definitieve ontwerp-website.

“Conclusies” verder lezen

Systeem modules

Systeem modules.
  Het totale programma bestaat uit verschillende modules die samen moeten werken om tot een goed eindproduct te komen. Een aantal modules zijn van cruciaal belang om dit systeem te laten slagen. De belangrijkste zullen zijn: Algoritme module, Visualiseer module, Webserver module, Opslaan module, Communicatie module, Rule-based Module. Hieronder zullen ze allemaal uitgewerkt worden wat de eisen aan de modules zullen zijn en de aandachtspunten.

“Systeem modules” verder lezen

Wat moet het programma allemaal kunnen?

Wat moet het programma allemaal kunnen?
  Een aantal punten zijn belangrijk en onmisbaar voor het programma om goed te kunnen werken. Deze worden in dit hoofdstuk aangehaald wat voor een groot gedeelte de keuze van de programmeertalen zal be├»nvloeden. Het programma gaat via het internet werken dus als eerste zal er een website gemaakt moeten worden waarop alles gaat draaien. Omdat het algoritme berekingen moet maken en het een tijdje kan duren voordat het resultaat bekend is zal dit voor een groot gedeelte de keuze van de webserver en taal be├»nvloeden. ASP, php en ruby schijnen er niet van te houden dat ze lang moeten wachten tot ze een pagina kunnen genereren en versturen. Daarom kies ik voor JSP, java server pages, die hier makkelijker mee omgaat.

“Wat moet het programma allemaal kunnen?” verder lezen

Programma opbouw

Programma opbouw
  Het te ontwikkelen programma is onder te verdelen in een aantal onderdelen te weten web, database en AI-functie. Elk van deze onderdelen heeft zijn eigen eisen en als deze goed op elkaar afgestemd zijn zorgt voor een goed programma.

“Programma opbouw” verder lezen

Geschikte talen afstudeeropdracht

Geschikte talen voor de afstudeeropdracht
  Het belangrijkste punt voor mijn afstudeeropdracht zal zijn dat het geheel ook toegankelijk moet zijn vanaf het internet. Verder moeten schermen dynamisch zijn omdat elk ontwerp nieuw gegenereerd wordt en niet uit een bestaande collectie gekozen kan worden. Ook belangrijk is dat de programmeertaal kan communiceren met andere applicaties, bijvoorbeeld dat gegevens opgeslagen kunnen worden in een database.

“Geschikte talen afstudeeropdracht” verder lezen

Stappenplan van het ontwerpsysteem

Stappenplan van het ontwerpsysteem
  In het volgende hoofdstuk zal ik de stappen doornemen die het systeem zal maken om tot een ontwerp te komen. Het schema van deze stappen is te vinden in de verdere uitleg. Dit gedeelte van het schema is een onderdeel van het totaal programma maar kan op zichzelf draaien. Voor de markt zou het geheel aangevuld moeten worden met stappen uit het voorgaande schema.

“Stappenplan van het ontwerpsysteem” verder lezen

Kansen, wensen en valkuilen

Kansen, wensen en valkuilen
  In dit hoofdstuk ga ik de kansen en valkuilen bespreken van een applicatie dat gebruik maakt van een genetisch algoritme ten behoeve van een woning ontwerptool. Bij kansen zullen alle zaken besproken worden die ik wil proberen te verwerken in mijn afstudeeropdracht. Bij wensen, wordt besproken, wat ook nog mogelijk is maar waardoor de afstudeeropdracht te groot/ingewikkeld wordt. Echter zal het voor een optimaal programma wel handig/noodzakelijk zijn. In het onderdeel valkuilen worden de problemen besproken die te verwachten zijn of waar extra aandacht in gestoken moet worden.

“Kansen, wensen en valkuilen” verder lezen

Functionele specificatie ontwerptool

Functionele specificatie ontwerptool
  Het programma zal uit enkele modulen bestaan die elk hun eigen specifieke eisen hebben. Om dit inzichtelijk te maken zal in dit hoofdstuk alle componenten aan bod komen. Als eerste zal een naam gegeven worden aan de module, dan de eisen die eraan gesteld worden met welke gegevens er vergaart moeten worden en als laatste wat de implementatie mogelijkheden zijn. Deze implementatie kan dan later verder onderzocht worden om een bijbehorende taal of programma te leren.

“Functionele specificatie ontwerptool” verder lezen